Description
La lutte entre les omniscients et les iconoclastes fait rage et ces derniers mènent deux à un dans le jeu décidé par les dieux tazmèdes. La quatrième manche, qui oppose Jessica à Eduardo, consiste à cartographier le territoire antique des Tazmèdes en premier. Pour pimenter un peu les choses, leurs pouvoirs sont intervertis et l’héroïne est sourde et muette.
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